Rolar dados
De um a trinta dados por rolagem, com o número de faces que você quiser. Cada face aparece separada e o total vem somado.
Rolar
2d6 é o padrão do tabuleiro; 1d20 é o do RPG.As faces e o total aparecem aqui.
Para que serve
Três situações cobrem quase todo uso. Jogo de tabuleiro em que o dado desapareceu — e sempre desaparece. Mesa de RPG que precisa de d20, d8, d12 e d100 sem carregar o saquinho. Aula de probabilidade em que rolar 2d6 cinquenta vezes mostra na prática por que 7 sai muito mais que 12.
O quarto uso, menos óbvio, é decidir entre mais de duas opções quando você quer algo mais rápido que montar uma lista: numere as opções e role um dado com esse número de faces.
Por que a soma de dois dados não é uniforme
Um dado de seis faces é uniforme: cada face tem 1/6. Dois dados somados não são, e essa é a parte que rende em sala de aula.
O total 2 só sai de um jeito: 1 e 1. O total 7 sai de seis jeitos: 1-6, 2-5, 3-4, 4-3, 5-2, 6-1. Como cada uma das 36 combinações tem a mesma chance, o 7 é seis vezes mais provável que o 2. Daí vem o formato de sino da distribuição, e daí vem também o desenho de praticamente todo jogo de tabuleiro que usa dois dados.
Aqui a ferramenta mostra cada face separada, e não só o total, exatamente para que isso fique visível. Ver “3 + 4 = 7” e depois “5 + 2 = 7” explica melhor do que qualquer tabela.
Dados de qualquer tamanho
O campo de faces aceita de 2 a 1.000. Um dado de duas faces é uma moeda — se é isso que você quer, o cara ou coroa mostra o resultado de forma mais clara e acumula a contagem. Um d100 é a rolagem percentual que muitos sistemas de RPG usam. Números incomuns como d7 ou d37 não existem em plástico, e aqui funcionam sem problema.
Todos os valores vêm do gerador criptográfico do navegador, com a conversão feita para que todas as faces tenham exatamente a mesma probabilidade. Nenhum dado digital sai desbalanceado — que é, aliás, uma vantagem real sobre dado barato de plástico, que costuma ter viés mensurável por causa dos furinhos escavados nas faces.
Cada rolagem é independente
Não existe memória entre rolagens. Depois de três 6 seguidos, a chance do próximo 6 continua 1/6. E não existe compensação: o dado não “deve” um número baixo.
Copiar o resultado
O botão de copiar entrega a rolagem em texto, no formato 4 + 2 + 6 = 12. Prático para colar no chat da mesa quando alguém joga remoto.